Укрепившись в новой, незнакомой вселенной, Момонга объявляет о создании собственного королевства и принимает титул великого короля-маг. Ранее всё казалось похожим на компьютерную игру: сражения, стратеги и завоевания. Но теперь ему приходится сталкиваться с задачами, где игрового маркера стало недостаточно — управлением государством, мировой экономикой и внешней политикой. Он стремится держаться образа непобедимого мудреца, однако внутри ясно осознаёт: по сути он обычный офисный сотрудник. В решающие моменты ему приходится полагаться на верных союзников — NPC, которые стали его опорой и настоящей семьёй. Продолжая укреплять власть, он не забывает о главной цели — найти других игроков, возможно застрявших вместе с ним в мире Иггдрасиль. Пока это лишь предположение, и его единственной истинной опорой остаются верные NPC, ставшие близкими людьми. Ради них он готов рисковать жизнью, и они отвечают ему взаимной преданностью и заботой. Разве не в этом, по его убеждениям, залог процветания государства? Смогут ли он донести свои идеалы до местных жителей, которых живо преследует страх перед нежитью?
