Двенадцатилетний Хикару Синдо — обычный, ничем не примечательный шестиклассник. Однажды, копаясь на чердаке дома деда, он находит старинную доску для го. Прикоснувшись к ней, Хикару подвергается воздействию духа по имени Фудзивара-но-Сай, который начинает преследовать его повсюду. Сай был некогда великим мастером го, но затем покончил жизнь самоубийством и теперь обрел существование в мире духов, желая ещё раз сыграть в го. Со временем Хикару соглашается на предложение Сая и позволяет ему «играть через него», чтобы в первой партии сразиться с молодым дарованием — Акирой То́я. Погружение в мир го набирает обороты, когда стремление Сая к идеальной игре — «руке Бога» — получает своё развитие, превращая обычную школьную жизнь Хикару в эпическое приключение, где доска становится мостом между двумя эпохами и двумя душами.
