Описание
Переходя в старшую школу Будзо, Сики Косияма получает неожиданное приглашение присоединиться к загадочному клубу викторин, который возглавляет яркий и слегка таинственный Гакуто Сасадзима. Сам он — скромный любитель книг и человек, который не любит привлекать к себе внимание; мысль о любых соревнованиях вызывает у него внутреннее сопротивление. Но на одном из отборочных турниров обстоятельства складываются так, что одноклассница Мари Фуками поражает всех своей молниеносной реакцией — она нажимает на кнопку раньше, чем вопрос полностью звучит. «Если знаешь ответ — нажатие кнопки слишком поздно», — уверенно заявляет она, а затем дополняет, что ей достаточно доли секунды, чтобы определить победителя и проигравшего. Так начинается для Сики путь в яркий, порой жестокий мир конкурсных викторин, куда его вовлекают по просьбе этой дерзкой боевой команды. Какие же открытия ждут его на этом пути, какие грани своей уверенности он сумеет проверить в этом сверкающем мире вопросов и стратегий?