Описание
Двенадцатилетний Хикару Синдо — обычный ученик начальной школы, ничем не приметный для сверстников. Однажды, копаясь на чердаке дома деда, он находит старинную доску для го. Прикоснувшись к ней, Хикару неожиданно встречает дух по имени Фудзивара-но-Сай, который начинает неотступно сопровождать его. Сай был некогда великим мастером го, но в конце концов покончил жизнь самоубийством и остался в мире как призрак, тоскующий по ещё одной партии. Он убеждает Хикару позволить ему играть через него, чтобы состязаться в своей первой игре с молодым талантом — Акирой Тоя. Взаимодействие с Сайем учит Хикару видеть не только тактику, но и глубину позиций, превращая их союз в необычное и напряжённое соревнование. Тем временем Сай все более настойчиво ищет идеальную партию — так называемую Руку Бога — и это стремление становится движущей силой сюжета. Так история развивается как постоянное движение, где юный герой учится управлять силой призрака и открывает для себя загадочный мир го.