Действие разворачивается в 2025 году в полупрозрачном мире Системы анализа боевого промысла — Compass 2.0, где вечно шепчутся призрачные пространства между множеством миров и связывают их героев с людьми-партнёрами, а также игроками. Энергия, вырабатываемая в поединках, питает саму работу компаса, а схватки становятся их обязанностью и призванием. Но среди героев есть и проблемный боец по прозвищу 13, который отказывается искать напарника и участвовать в битвах, что ставит под удар его место в этом мире и может привести к изгнанию из Compass 2.0. Тем временем в мирновь пришедший игрок Дзин — новичок, только что оказавшийся в этой системе — видит в 13 потенциального спутника и надеется на крепкое партнёрство. В то же время в виртуальном и реальном пространствах Compass 2.0 разворачивается серьёзный инцидент, угрожающий стабильности всего мира. Возможно, разгадка к его разрешению кроется в уникальной способности 13. Смогут ли он и его новый партнёр вернуть баланс и гармонию в Compass 2.0?
